干货:图形开发工程师面试题整理图形开发工程师
汇鱼人才为图形开发工程师整理了一些题目,希望对图形开发工程师的面试有所帮助!
填空
1、常用的插值方法有:最近邻插值、双线性插值、立方卷积插值。
2、常用的边缘检测算子有:一阶: Roberts Cross算子, Prewitt算子, Sobel算子, Canny算子, 罗盘算子
二阶: Marr-Hildreth。
3、能够表征一副图像的基本特征有:灰度值、纹理、形状
4、FIR滤波器设计中常用的窗函数:三角形(Bartlett)窗、汉宁(Hanning)窗、汉明(Hamming)窗、布莱克曼(Blackman)窗
5、视频流处理单元是:音频流处理单元是:
6、10转换成16进制:7d6
7、X86体系中,常用寄存器中经常用来存储数据的是:
8、C++类中三种存取权限类型:private、public和protected。
9、视频帧播放速度的单位是:PAL制式是——25fps,NTSC是——30fps。
10、mfc中,CFile类最大支持读写——字节,Windows下动态加载一个动态函数名
逻辑题
1、住在某个旅馆的同一房间的四个人A、B、C、D正在听一组流行音乐,她们当中有一个人在修指甲,一个人在写信,一个人躺在上,另一个人在看书。
(1)A不在修指甲,也不在看书;
(2)B不躺在床上,也不在修指甲;
(3)如果A不躺在床上,那么D不在修指甲;
(4)C既不在看书,也不在修指甲;
(5)D不在看书,也不躺在床上。
她们各自在做什么呢?
2、如果我们在21的2与1之间添加进去若干个0,使它变成:20…01,现在问:这种20…01的数中,是否有能被21整除的?如果没有,那是为什么?如果有,那么有多少个?
3、一个农夫发现围成正方形的围栏比长方形的节省4个木桩但是面积一样.羊的数目和正方形围栏的桩子的个数一样但是小于36,问有多少羊?说出你的计算过程。
面 试
内容:主要是两方面,一是对于简历上的实践经历/项目详细询问(特别注重细节,问的很细很细);另外问道的问题大致如下(零散):
①近2-3年的发展规划?
②如何处理校园职务/活动与科研/学习的关系(两种似乎不同的性格)?
③工资待遇要求?
④如何处理公司实习与学校学习/毕业任务的关系,孰轻孰重?
⑤说一件你印象最深的事情?


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