快速通道:C#开发工程师之技巧篇C#开发工程师

/ 厦门大学C#开发工程师 / 2017-05-16

捷径,C#的技巧,四个基本技巧,C#开发工程师,汇鱼网

这是关于C#的四个基本技巧,当你们了解了这四个技巧,将会更好更容易的编写或者学习C#的知识。让你以后的学习事半功倍。

1.如果可能尽量使用接口来编程

.NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码:


private void LoadList (object [] items, ListBox l) 

 for (int i = 0; i < items.Length;i++) 
  l.Items.Add (items[i].ToString ()); 
}


这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为只能使用数组。假想过些时候你发现那些对象存在数据库中,或别的集合中。那么你需要修改程序来使用不同的集合类型。如果你用ICollection接口来写那段程序,你就不用修改那段程序了,对于任何实现ICollection接口的类型它都能很好的工作:


private void LoadList (ICollection items,ListBox l) 

  foreach (object o in items) 
  l.Items.Add (o.ToString ()); 
}


ICollection被数组和所有System.Collection中的集合实现。此外,多维数组也支持ICollection接口。如果那还不够的话,数据库.NET类同样支持ICollection接口。用接口写的这个函数不用需改就可以才许多中情况下使用。


2. 使用属性代替原始数据

因为属性已经成为语言本身的元素,所以声明数据元素时它的作用域等级没有必要大于private。因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用简单数据类型的便利性 。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。属性可以让你使用lazy evaluation来返回数据。lazy evaluation的意思是当用户请求时才计算它的值,而不是一直保留着它。

最后,属性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定义属性。

这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。实际上对于在Web service中你想实现序列化的值你可以把它们变成属性来使用:


private int TheMonth = 0;

[XmlAttribute ("Month")] 
public int Month 

 get { 
  return TheMonth; 
 
 set { 
  TheMonth = value; 
 
}


简单通过属性就可以使你的所有数据元素私有化。


3. Producer/Consumer Idiom中使用Delegate


当你生成一个实现producer idiom类的时候,使用deletate来通知consumer。这种方法相对于用接口更加灵活。Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。


下面的类处理键盘输入并把它传给所有的registered listeners


public class KeyboardProcessor 

private OnGetLine theFunc = null;

public OnGetLine OnGetLineCallback { 
 get { 
  return theFunc; 
 
 set { 
  theFunc = value; 
 
}


public void Run (){ 
// Read input. 
// If there is any listeners, publish: 
string s; 
do { 

 s = Console.ReadLine (); 
 if (s.Length == 0) 
  break; 
 if (theFunc != null){ 
  System.Delegate [] funcs =theFunc.GetInvocationList(); 
  foreach (OnGetLine f in funcs) { 
   try { 
    f (s); 
   } catch (Exception e) { 
    Console.WriteLine 
    ("Caught Exception: {0}", e.Message); 
   
  
 
} while (true); 

}


任何数目的listeners都可注册到producer,它们所要做的只是提供一个特定的函数:deletate


4. 注意初始化顺序

C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。

所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。

今天这篇是否帮助到你了呢?这篇文章应该让你的C#的学习思路更加明确了吧。编程时更加了然于胸了吧。汇鱼网有更多更好的文章,大家可以多看看,可能就找到自己想要的资讯呢?



公众号,微信

汇鱼网海峡创乐汇
汇鱼网海峡创乐汇