Activity与Fragment通信(99%)完美解决方案Android工程师
先简单说下Javascript这门语言吧,或许有人就会问:咱们不是聊Android的java问题吗?怎么话题转到JavaScript了。因为我的解决方案的启发是从它来的,没兴趣的朋友可以略过。最近在学习javascript这门语言,同时自己搞Android(java)开发也有5年多时间了,所以在学习js的过程中,就会惯性的把这两者进行比较。
与java语言的 严谨 相比 Javascript是一门“放荡不羁”、”不拘小节”(宽泛)的语言。
为什么要用“放荡不羁”这个词呢,下面是它的一个解释:
放荡不羁 [fàng dàng bù jī][解释] 羁:约束。放纵任性,不加检点,不受约束。
因为我觉得这个词更能充分的体现js弱类型的特点。
在给变量赋值时 可以这样写:
var a = 1;
还可以这样写:
var b = '123';
var o = new Object();
甚至还可以这样写:
var fun = new function(){};
fun1 = new function(){};
可以把任何类型的值赋给一个变量,也可以不加var关键字来声明一个变量,是不是很任性,很不拘束啊。
“不拘小节”主要体现了JavaScript的语法更宽泛、更简单的特点: 比如:
//函数声明不需要定义返回值,参数前面不需要有类型出现,
//函数体里面就可以有返回值
function max(a,b){ return a > b? a:b; }
/* *可以传递任意多个参数,在java里面根本不可以 */
function print(){
var len = arguments.length;
for(var i = 0; i < len; i++){
console.log(arguments[i]);
}
}
相应java代码:
int max(int a, int b){
return a> b? a:b;
}
/* *传递任意多个Object类型的参数 */
void print(Object... args){
for (int i = 0; i < args.length; i++){
System.out.println(args[i]);
}
}
上面的代码说明了JavaScript在声明函数时,不会有像java那么严格的规定,语法不拘小节,语法更简单(这里没有说java不好的意思)。
启发点
JavaScript中有一个重要的点(万事万物皆对象),函数也不列外,并且函数可以作为另外一个函数的参数,如:
//遍历一个数组如果是它是数组,就把它乘以10再输出
var array = [1,2, '你好' , '不' ,31,15];
//数组的each方法接收一个函数
testArray.each( function( value ){
typeof value == 'number' ? alert( value *10 ):null;
}) ;
当我看到上面JavaScript中函数的用法时我眼前一亮,为啥我不可以借鉴之来解决android中activity与fragment通信的问题呢?
Fragment的使命
先让我们聊聊Fragment为什么出现,这对于我们解决Activity与Fragment的通信有帮助。一个新事物的产生总是为了解决旧事物存在的问题,Fragment是android3.0的产物,在android3.0之前解决手机、平板电脑的适配问题是很头疼的,对ActivityGroup有印象的朋友,应该能深深的体会到ActivityGroup包裹的多个Activity之间切换等一系列的性能问题。由此Fragment诞生了。个人总结的Fragment的使命:
解决手机、平板电脑等各种设备的适配问题
解决多个Activity之间切换性能问题
模块化,因为模块化导致复用的好处
Fragment的使用
Fragment是可以被包裹在多个不同Activity内的,同时一个Activity内可以包裹多个Fragment,Activity就如一个大的容器,它可以管理多个Fragment。所有Activity与Fragment之间存在依赖关系。
Activity与Fragment通信方案
上文提到Activity与Fragment之间是存在依赖关系的,因此它们之间必然会涉及到通信问题,解决通信问题必然会涉及到对象之间的引用。因为Fragment的出现有一个重要的使命就是:模块化,从而提高复用性。若达到此效果,Fragment必须做到高内聚,低耦合。
现在大家动动脚趾都能想到的解决它们之间通信的方案有:handler,广播,EvnetBus,接口等(或许还有别的方案,请大家多多分享),那我们就聊下这些方案。
handler方案:
先上代码
public class MainActivity extends FragmentActivity{
//声明一个Handler
public Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
...相应的处理代码
}
}
...相应的处理代码
}
public class MainFragment extends Fragment{
//保存Activity传递的handler
private Handler mHandler;
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
//这个地方已经产生了耦合,若还有其他的activity,这个地方就得修改
if(activity instance MainActivity){
mHandler = ((MainActivity)activity).mHandler;
}
}
...相应的处理代码
}
该方案存在的缺点:
Fragment对具体的Activity存在耦合,不利于Fragment复用
不利于维护,若想删除相应的Activity,Fragment也得改动
没法获取Activity的返回数据
handler的使用个人感觉就很不爽(不知大家是否有同感)
广播方案:
具体的代码就不写了,说下该方案的缺点:
用广播解决此问题有点大材小用了,个人感觉广播的意图是用在一对多,接收广播者是未知的情况
广播性能肯定会差(不要和我说性能不是问题,对于手机来说性能是大问题)
传播数据有限制(必须得实现序列化接口才可以)
暂时就想到这些缺点,其他的缺点请大家集思广益下吧。
EventBus方案:
具体的EventBus的使用可以自己搜索下,个人对该方案的看法:
EventBus是用反射机制实现的,性能上会有问题(不要和我说性能不是问题,对于手机来说性能是大问题)
EventBus难于维护代码
没法获取Activity的返回数据
接口方案
我想这种方案是大家最易想到,使用最多的一种方案吧,具体上代码:
//MainActivity实现MainFragment开放的接口
public class MainActivity extends FragmentActivity implements FragmentListener{
@override
public void toH5Page(){ }
...其他处理代码省略
}
public class MainFragment extends Fragment{
public FragmentListener mListener;
//MainFragment开放的接口
public static interface FragmentListener{
//跳到h5页面
void toH5Page();
}
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
//对传递进来的Activity进行接口转换
if(activity instance FragmentListener){
mListener = ((FragmentListener)activity);
}
}
...其他处理代码省略
}
这种方案应该是既能达到复用,又能达到很好的可维护性,并且性能也是杠杠的。但是唯一的一个遗憾是假如项目很大了,Activity与Fragment的数量也会增加,这时候为每对Activity与Fragment交互定义交互接口就是一个很头疼的问题(包括为接口的命名,新定义的接口相应的Activity还得实现,相应的Fragment还得进行强制转换)。 想看更好的解决方案请看下面章节。
大招来也
设计模式里经常提到的一个概念就是封装变化,同时受javascript中的函数的参数可以是函数对象的启发下,我有了下面的想法,先上代码:代码地址
/** * + Created by niuxiaowei on 2016/1/20.
* 各种方法集合的类,可以把一个方法类以key-value的形式放入本类,
* 可以通过key值来调用相应的方法 */
public class Functions {
//带参数方法的集合,key值为方法的名字
private HashMap<String,FunctionWithParam> mFunctionWithParam ;
//无参数无返回值的方法集合,同理key值为方法名字
private HashMap<String,FunctionNoParamAndResult> mFunctionNoParamAndResult ;
/** * 基础方法类 */
public static abstract class Function{
//方法的名字,用来做调用,也可以理解为方法的指针
public String mFunctionName;
public Function(String functionName){
this.mFunctionName = functionName;
}
}
/** * 带有参数没有返回值的方法
* @param 参数 */
public static abstract class FunctionWithParam extends Function{
public FunctionWithParam(String functionName) {
super(functionName);
}
public abstract void function(Param param);
}
/** * 没有参数和返回值的方法 */
public static abstract class FunctionNoParamAndResult extends Function{
public FunctionNoParamAndResult(String functionName) {
super(functionName);
}
public abstract void function();
}
/** * 添加带参数的函数
* @param function {@link com.niu.myapp.myapp.view.util.Functions.FunctionWithParam}
* @return */
public Functions addFunction(FunctionWithParam function){
if(function == null){
return this;
}
if(mFunctionWithParam == null){
mFunctionWithParam = new HashMap<>(1);
}
mFunctionWithParam.put(function.mFunctionName,function);
return this;
}
/** * 添加带返回值的函数
* @param function {@link com.niu.myapp.myapp.view.util.Functions.FunctionWithResult}
* @return */
public Functions addFunction(FunctionNoParamAndResult function){
if(function == null){ return this; }
if(mFunctionNoParamAndResult == null){
mFunctionNoParamAndResult = new HashMap<>(1);
}
mFunctionNoParamAndResult.put(function.mFunctionName,function);
return this;
}
/**


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