Android动态加载so文件(解决so文件冲突)Android工程师
								/ 厦门大学音乐学院Android工程师 / 2017-05-18 
							在Android开发过程中,经常会用到第三方库,比如地图、视频、文档编辑、图表之类。依赖这些库,需要添加其SDK,有时需要用到jni层的So文件,比如百度地图等。

那么问题来了,如果两个不同的库之间的so文件发生冲突这么办?
比如:单独添加地图的库,运行没有问题。单独添加一个视频库,运行没有问题。但两者同时添加,其中一个库在init的时候报错。这当然和第三方库的开发水平有很大关系,但我们怎么解决这个问题呢?这就用到动态加载的方法。
这是原先的静态加载方法,将所有依赖库的so文件全部一股脑的放进armeabi文件夹即可。
动态加载的方法,我将冲突的so文件放在assets文件夹中
这里需要注意的是:动态加载so的文件只能放在两个地方:1. lib文件夹中,即对应Android Studio中的jniLibs文件夹。2. 本地data/data/package数据目录下。 所以,当应用第一次启动的时候,必须将我们放在assets文件夹中的so文件拷贝到本地数据目录下。
//每次进入app,遍历assets目录下所有的文件,是否在data/data目录下都已经存在,不存在则拷贝
 private void initAssetsFile() {
 
      boolean needCopy = false;
 
      // 创建data/data目录
      File file = getApplicationContext().getFilesDir();
      String path = file.toString() + "/armeabi/";
 
      // 遍历assets目录下所有的文件,是否在data/data目录下都已经存在
      try {
          String[] fileNames = getApplicationContext().getAssets().list("armeabi");
          for (int i = 0; fileNames != null && i < fileNames.length; i++) {
              if (!TFileUtils.isFileExit(path + fileNames[i])) {
                  needCopy = true;
                  break;
              }
          }
 
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }
 
      if (needCopy) {
          CommonUtils.copyFilesFassets(getApplicationContext(), "armeabi", path);
      }
  }
 
  //将旧目录中的文件全部复制到新目录
  public static void copyFilesFassets(Context context, String oldPath, String newPath) {
      try {
 
          // 获取assets目录下的所有文件及目录名
          String fileNames[] = context.getAssets().list(oldPath);
 
          // 如果是目录名,则将重复调用方法递归地将所有文件
          if (fileNames.length > 0) {
              File file = new File(newPath);
              file.mkdirs();
              for (String fileName : fileNames) {
                  copyFilesFassets(context, oldPath + "/" + fileName, newPath + "/" + fileName);
              }
          }
          // 如果是文件,则循环从输入流读取字节写入
          else {
              InputStream is = context.getAssets().open(oldPath);
              FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(newPath));
              byte[] buffer = new byte[1024];
              int byteCount = 0;
              while ((byteCount = is.read(buffer)) != -1) {
                  fos.write(buffer, 0, byteCount);
              }
              fos.flush();
              is.close();
              fos.close();
          }
      } catch (Exception e) {
          // TODO Auto-generated catch block
          e.printStackTrace();
      }
  }
 
 //在需要初始化SDK的地方,指定so文件的路径
 private void initAPI() {
      File file = getApplicationContext().getFilesDir();
      String path = file.toString() + "/armeabi/";
      EzvizAPI.init(getApplication(), key, path);
}
当然,上面这个方法是将so文件放在程序的assets文件夹。另一种方法是:也可以从网络上下载,放入本地数据目录下。这样的好处是不仅减小的了apk的大小,而且可以随时使用最新的依赖库,这也是动态加载的最多得用途之一。
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