入行必看!带你从头开始认识UI设计师UI/界面设计师
很多朋友对 UI 设计感兴趣,却对它一直一知半解。为此汇鱼人才希望分享些对设计的思考和经验。这篇文章将简单介绍 UI 设计是什么,作为设计师该学些什么,还包含了我自己对学 UI 设计师的一些看法,希望对大家有所帮助。
一、UI 设计在设计什么?
UI 到底是啥?
先一句话概述:UI 是架接机器与人沟通的桥梁。
UI 的中文名是用户界面(User interface),而我们现在使用的大多数设备界面都是图形用户界面,即 GUI(Graphical user interface)。我们通过这些可视化的图形界面来理解计算机,进行工作。
另外,还有个近些年比较新的交互界面:自然用户界面,NUI(Natural user interface),感兴趣的朋友可以自己搜索了解更多。
关于平台
现在有这么多的系统,PC 端的、移动端的,还有 Web ,到底该做哪一块的设计呢?
就现在趋势而言,移动端的 UI 设计无疑是最热门的。但我不会这么建议你,我更建议你选择自己最感兴趣的平台。首先是因为,自己的爱好所在才能令你快乐地做设计,才会爱上自己的工作,才会充满热情创造更多。
然后你会学到很多,你会渐渐发现视觉设计和平台差异的问题并非最难的,更重要的是通过设计解决用户的问题,发挥软件的效用。你会渐渐地理解用户体验,考虑商业需求,了解技术难点,并从整个服务全局开始思考问题。
到那时,对你来说平台真的不是问题。
交互设计
UI 设计师也应该学习交互设计方面的知识,或者直白地说就是一定要了解产品结构和交互逻辑。因为只有这样才能做出合理的界面设计。
交互设计师可不是简单的画线框仔。他们的产处物有竞品分析文档、用户反馈文档、流程图、设计草图、设计原型等等,工作内容可丰富着。
在实际工作中,我非常推荐 UI 设计师在产品设计前期就加入讨论。这样能减少交互设计师或产品经理和 UI 设计师交接的沟通成本和理解误差,以保证软件界面和项目组成员的预期相符。
反之,如果在项目前期,设计师没有任何参与,而是接到需求后才开始工作,那就很难摆脱「以需求文档为设计依据」的尴尬局面了。并且通常这样的流程会导致不停的沟通与改图……
所以 UI 设计师也应该善于沟通,理解人机交互,不为需求文档设计。
二、成为「T 型」设计师
多方位了解,一方面专精
我非常鼓励大家学习多方面的知识,而不是视觉就只盯着视觉,交互就只盯着交互。可以在跨学科的学习中慢慢树立自己的专业方向,然后目标成为「T 型」设计师,拥有知识面的广度和专业知识的深度。
「T 型」UI 设计师
最后献上干货,我自己梳理了成为「T 型」UI 设计师可能需要的知识点,希望能帮助入门或困惑中的朋友。


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